気の赴いたままに自分の備忘録的にまとめる
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0)) { RaycastHit ray_hit; var ray = Camera.mainCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray, out ray_hit, 100)) { var game_object = ray_hit.collider.gameObject; } }
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